科技情報
-
直殺近85萬分的安兔兔效能?高通Snapdragon 875跑分曝光、輾壓A14 Bionic效能?!
Apple的首款5nm處理器「A14 Bionic」登場後,在iPad Air 4上所展現的效能,超越了Snapdragon 865 Plus,一度讓Apple用戶提升了不少信心,不過在手機上,同樣使用A14 Bionic的iPhone 12、iPhone12 Pro卻大不相同,根據先前網路上的數據曝光,在安兔兔測試中,iPhone 12跑分不但比iPad Air 4還要低一個層次(散熱不佳所以降頻?),甚至連Snapdragon 865 Plus也贏不過,這個消息頓時讓Android陣營的廠商減輕了不少壓力。(可以喘一口氣...) 話雖如此,許多Android用戶還是對於預計將在12/1 Snapdragon Tech Summit上發布的「 Snapdragon 875」寄予相當大的期望,希望這顆Qualcomm首款5nm製程的旗艦級處理器在效能上能夠有更強大的進步,即便在滿血的A14 Bionic面前,也能輕鬆取勝! 然而,相信這些Android用戶可能對於先前所爆料的感到些許失望,根據資料顯示,即便Snapdragon 875使用了三星5nm製程並用上Cortex X1超大核+ Cortex A78大核的組合,卻依然在效能上拚不過iPad Air 4上的A14 Bionic(連高通也習得擠牙膏之術?)。但別失望得太早,因為又有新的Snapdragon 875跑分數據曝光了,根據推特網友Anthony指出,Snapdragon 875在安兔兔測試中得到了將近850,000的跑分,這個數據已經完全輾壓了A14 Bionic,即便是效能最高的iPad Air 4也有將近190,000分的差距,可以說是全面領先(Android粉絲們可以稍微放心了!)。 此外,該網友也表示三星的Exynos 2100處理器也可能擁有Exynos 990的兩倍速度,這代表著,Exynos 2100可能也有與Snapdragon 875相當的效能(看來是Android之間的戰爭了XD?),但不管是哪方的處理器稱霸,都是Android用戶的勝利(蘋果用戶QQ)。 相信這次的曝光消息讓Android用戶相當興奮,不過目前的數據還只是網友們的猜測,測試基準也不明瞭,況且在安兔兔的數據上,A14 Bionic系列的iPad Air 4 、iPhone 12、iPhone 12 Pro也都不是安兔兔官方正式公布的跑分數據,真實性的部分還是要等到官方發布之後才能做準,不過無論如何,有競爭才有進步囉!小編很期待Snapdragon 875的火力阿! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
都怪AMD Radeon RX6000系列太香,NVIDIA RTX 3060Ti據傳將在11/17登場、老黃這下是急了嗎?
早在幾天前,有關RTX 3060 Ti的幾乎全部規格已經藉由流出的GPU-Z資訊而通通曝光,緊接著又冒出了RTX 3060 Ti將會在11/17推出的消息,爆料的時間點落在AMD Big Navi發布之後,不禁令人推測,面對AMD那香死人的價格,老黃突然來的這手,是不是急了? 前幾天我們從流出的GPU-Z資訊,為玩家報導了RTX 3060 Ti的完整規格消息,4864個CUDA核心、8GB的GDDR6記憶體,基礎時脈上達1414MHz,超頻之後來到了1665MHz,更重要的是功耗可能降到180W;從這些資訊就能發現,NVIDIA將RTX 3060Ti定位在中階顯卡市場,在價格方面和RTX幾位老大哥相比,相對將會平民了許多,畢竟以現有的RTX 3070的價位來看,1萬多的價格也是不低啊。 AMD在發布RX 6900XT/6800XT/6800之後,從揭露的規格上可以說是壓著剛發布不久的RTX 30系列打,先不論到底實際上在正式發布RX 6000系列之後的真實效能是否能真的壓制,光就規格面的發布以及玩家期待心的加持下,NVIDIA原本挾帶的RTX 30系列光環儼然就先蒙上陣陣灰霧,這時候先來一刀的RTX 3060 Ti似乎就為這陰霾帶來一線曙光。 先不管自家RTX老大哥們是否鼻青臉腫,這張主打中階的RTX 3060 Ti也算是瞄準中階市場的RX 6700XT,根據先前流出的消息來看,RX 6700XT將搭載GPU Navi22、40個CU(2560個處理器)、記憶體則是192 Bit GDDR6 12GB,雖然價格猶未可知,但按照過往RX系列香死人的價格來推斷,恐怕NVIDIA是討不了什麼便宜。(靜等老黃出招...) 身為擁有被老黃定義為加強版的詞綴Ti,RTX 3060未見其聲,RTX 3060 Ti卻跑出人影來了,在Big Navi系列重磅登場之後,和RTX 3090/3080互別苗頭,可那個價格,在效能之外,玩家們眼中最看重的那個價格,有誰不說香? 不論老黃這次在高階等級這一塊是否輸了一腳,玩家普遍能接受的還是落在中階區塊,以作為主流的RTX 3070系列來說,就算與前代老大2080 Ti之間,效能高下誰勝誰負有點曖昧,但面對對手端出Big Navi香死人的價格下,用低價買高性能,誰不喜歡?照慣例,刀法入神的老黃儼然只是先出一刀而已,RTX 3060 Ti出來試試市場反應再決定到底下一刀要怎麼砍,也是剛好而已! 至於RTX老大哥3090/3080缺貨難買,三哥RTX 3070除了少量供貨又打到現有的2080系列(店家只能清庫存XD),渴望獲得新一代GPU的玩家們,會不會繼續等老黃的誠意?這也難說、但或許,玩家們還是依舊堅守陣營,信仰忠誠。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
Intel Xe GPU家族要來挑戰RTX 2080?! 筆電專用版獨立顯示卡Iris Xe Max正式推出
比起CPU效能本身,Intel似乎把更多重點放在自家的Xe顯示晶片家族上,特別是有搭載Iris Xe GPU的第11代Tiger Lake筆電版處理器,不僅大肆宣傳用內顯也可以「打電動」,現在更是追加為筆電設計的入門級獨立顯示卡「Iris Xe Max」。 其實Iris Xe Max顯示卡嚴格來說並不是全新的產品,只是在過去Intel以「DG1」的代號來稱呼它,這顆獨立顯卡在架構上和現有Intel Iris Xe內顯一樣採用Intel Xe LP架構,就連運算單元數量都是96個EU(可以想像成Intel版的CUDA)。 不過因為從內顯轉為獨顯的關係,時脈一舉拉高到了1.65 GHz(NVIDIA RTX 3070也才1.5 GHz),並且在傳輸通道上採用PCIe 4.0,搭配獨立的4GB的「LPDDR4x-4267」獨立顯示記憶體(居然不是GDDR),號稱在效能上能夠比擬NVIDIA的GeForce MX350顯示卡(反正自家版本原本就是只搭這NV這些系列XD) 但既然想要跨界打入顯示卡市場,不夾帶一點「私貨」是要如何在A、N兩廠中突圍呢?為此Intel為Iris Xe Max顯卡導入了「Intel Deep Link」技術,除了能夠讓內顯與獨顯協同運作之外,還能整合CPU的運算資源,來大幅度的提升運算效能,像是利用兩顆GPU來同時進行AI運算,或是透過超編碼(Hyper Encoding)來加快影片編碼與渲染,官方甚至表示透過Intel Deep Link,影片的編碼效率可以比NVIDIA RTX 2080 SUPER的NVENC技術還要快上2倍! 另外為了避免獨立顯示卡的加入造成筆電的電池續航力一瀉千里(笑),Intel還加入了The Dynamic Power技術,讓每一家廠商能夠針對筆電的使用情形進行調校,以此來顧及電力和效能的最佳化。 最後,這款顯示卡已經開始有產品陸續搭載並推出了,包含Acer的Swift 3x、ASUS VivoBook TP470與Dell的Inspiron 15 7000 2in1,以Intel在筆電市場的影響力,未來的相關產品應該會撲天蓋地而來,一改過去Intel輕薄筆電在圖形效能上悲劇的老毛病?就讓我們繼續看下去吧! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
荷包君又要哭哭了、Steam萬聖節特賣開跑囉!
相信大部分的PC玩家們,都一定有安裝Steam這個恐怖的軟體(自從小編裝了之後,$$就越來越少了QQ…),甚至時常開放特賣會,搭配各種折扣吸引玩家們購買遊戲;基本上Steam除了每年固定的四季特賣會外,逢年過節也都會有另外的特賣活動,當然即將到來的萬聖節也肯定有份,因為今年的「Steam萬聖節特賣」已經在昨日正式開跑啦! 雖然是萬聖節特賣,大家可能與小編一樣覺得幾乎都是恐怖嚇人遊戲(符合節慶XD),其實不然,小編就私心也挑了幾款不錯、但不會太嚇人的遊戲來推薦給大家試玩看看: ●Phasmophobia -10% NT$223(原價NT$248)。 ●Dead by Daylight -60% NT$187(原價NT$460), ●Don't Starve Together -66% NT$91(原價NT$260) ●DEATH STRANDING死亡擱淺 -30% NT$1253(原價1,790), ●RESIDENT EVIL / BIOHAZARD 2 惡靈古堡2重製版 -60% NT$524(原價NT1,310) 相信已經有許多玩家沒玩過也透過不少直播看過Phasmophobia,這是一款近期爆紅的多人合作解謎抓鬼遊戲(也可以單人),玩家們將扮為獵鬼師去鬧鬼地點調查,透過EMF讀取儀、運動傳感器、溫度計、十字架等等遊戲內道具來解謎獲取線索,最終找出鬼魂。 雖然光看氛圍會覺得很恐怖,不過實際上嚇人的要素並不多,對於害怕Jump Scare的玩家,這款倒是可以嘗試看看(不過VR模式就不好說了XD!)。 Dead by Daylight雖然已經是2016年推出的遊戲,但其特殊的4對1玩法,加上官方依然在不斷更新、調整平衡、修正BUG,直到現在還是受到許多玩家了喜愛。遊玩方式相當簡單,玩家4人要扮演逃生者來找尋發電機、並透過QTE來修理,期間需要避免被也是由玩家扮演的殺手抓到,最後只要條件觸發成功後就能開啟大門或地下室逃生。 遊戲中的殺手有相當多種類,不同的殺手都有各別的技能,相當特別。這款遊戲雖然剛接觸會覺得蠻恐怖的,但上手之後其實可以完全當一款競技遊戲來玩了XD! Don't Starve Together是Don't Starve的多人連線獨立DLC,雖然也是款舊遊戲,但其特別的生存玩法加上可以多人連線的關係,並且官方還是有持續在更新,這款遊戲依然保持一定的人氣。 遊戲內容是玩家們將生存在一個充滿奇怪生物的世界,必須透過收集資源來應對各式各樣的意外,玩家角色還會因為精神狀況而產生不同幻覺,是一款非常特別的生存遊戲,恐怖嚇人要素也不多,喜歡生存類別的玩家可以嘗試看看! 才剛登上PC幾個月的DEATH STRANDING也在這次特價啦!小島秀夫獨自成立工作室之後的第一款作品,其好評程度想必各位玩家們都很清楚(送貨員們站出來XD)。遊戲內容採獨特的小島風格,以及創新的玩法(送貨模擬器XD),讓小編也非常喜愛。 在這款遊戲裡,玩家們將扮演由Norman Reedus所飾演的Sam Bridges,一步步突破難關,重新連繫整個世界,恐怖嚇人要素的部分其實非常少,小編也很驚訝這款遊戲居然會在萬聖節特賣裡XD;另外值得一提的就是遊戲中的配樂讓小編非常著迷(洗腦小編好幾個月阿XD),還沒玩遊戲也可以先去聽聽看哦! RESIDENT EVIL/ BIOHAZARD系列作想必是玩家們耳熟能詳的經典遊戲之一,近年來透過Capcom研發的遊戲引擎RE Engine所製作的重製版,不但保有原來的遊戲要素,更是將整個遊戲體驗提升到一個更高的層次!玩家們將扮演新人警察Leon Scott Kennedy,和大學生Claire Redfield,面對在拉坤市爆發的喪屍災難。 小編覺得,原版的RESIDENT EVIL 2其實就有相當程度的嚇人要素,這次的重製版氛圍也更加提升了,但比起純嚇人的恐怖遊戲,其實還是可以玩下去的啦。 這次RESIDENT EVIL 2 / RESIDENT EVIL 3 重製都有特價,其實兩代都相當不錯,不過對於還沒有玩過的玩家們,小編還是推薦先從RESIDENT EVIL 2開始玩起比較好!當然,除了上述遊戲以外,還有非常多款優秀的作品(GTFO、DOOM Eternal、CODE VEIN等等,真的太多款了!),這次萬聖節特賣從10/29至11/2,祝各位玩家的荷包君保重! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
Spotify訂閱用戶來到3.2億,據說未來會漲價、你接不接受?
音樂串流平台Spotify的執行長在昨晚電話會議中指出,雖然在第三季的時候增加了600萬的訂閱,但持續賠錢的情況下,Spotify將在未來漲價。(小編OS:ㄇㄉㄈㄎ...) 早在十幾年前,蘋果推出下載數位音樂的iTunes,雖然在聆聽音樂這塊大躍進,但當時智慧行動的時代才剛起步,無論是iPod或是智慧型手機的儲存空間還很小,在下載數位音樂這一塊進步還是有限,更何況當時還是在音樂版權認知還極度匱乏的那個時代。 在聽眾的音樂版權抬頭之後,數位串流平台開始冒出來,Spotify也是在這個時空下誕生的產物(國內的KKBOX比Spotify早了一點點),在繳納月費制之後可以聆聽上百萬首歌的情況下,非法下載或是P2P交換的音樂取得方式再也不讓受眾接受。 在Spotify上市那時已經擁有7100萬用戶,但在那時無論是用戶還是投資人,都以為Spotify可以成為同是數位串流的另外一個Netflix。但事實上,Netflix在10/29日宣布即將調整收費方案後,將標準和高級方案調整至13.99美元和17.99美元(約台幣425元和547元),雖說這次並不是第一次調漲,但卻仍能在每次調漲後,靠著原創內容拉攏用戶的忠誠度反而令用戶數不減反增,也因此即便Netflix需要支付大量版權費用,卻能保持在營利方面連年盈餘,即使這次又再度漲價,相信用戶仍舊買單也無太多爭議。(果然是會賺錢的Netflix啊~) 從Netflix的現象來反觀Spotify,僅靠單一音樂內容、沒有原創性,卻同樣需支付大量版權費來獲得音樂的模式下,連年虧損至今也是可想而知的事情。不過,身居高位的領導者照說也不會是X瓜只懂領薪水,Spotify的聯合創始人兼首席執行長David Ek表示,Spotify雖然在本年第三季時已增加了600萬用戶,而且將來的營運重點仍然是讓Spotify的用戶持續增長,並增加一些用戶的使用體驗與額外內容,特別是在Podcasts上的投資(開竅了?),Daniel Ek甚至直言,Podcast這類項目的有聲內容將會是Spotify的未來,而如今Spotify上已有190萬個Podcaster,其中包括了前美國總統夫人Michelle Obama的Podcast,更甚至和Riot Games的英雄聯盟建立了電競夥伴的關係,想以更多原創性的有聲內容來增進Spotify在市場的地位。 總結這些前述原因之下,未來Spotify若果真調漲訂閱價格,除了不想繼續賠錢之外,或許可能更多因素是來自於攤提這些額外的、加強的有聲內容所衍生的成本需求。(使用者付費原則?似乎也頗有些道理!摸下巴...) 目前以台灣使用族群來說,除了Spotify之外,其實也還有Apple Music、KKBOX等三強割據,後頭緊追的還有Line Music和Youtube Music,後兩者也開始了他們的數位音樂串流版圖,這些平台雖然在功能上各有千秋、價格也在伯仲之間(反正大家都定價差不多),但如果更仔細的來做區分的話,可以簡單定位一下:Apple Music有海量的使用者作為後盾,KKBOX則以接地氣、以及符合台灣時事的推薦歌單作為手牌,各自有不同的擁護者與受眾。 假設未來Spotify真的漲價之後,是否其他串流平台也會跟進呢?還是最終會取消漲價的考慮呢?這個就只能等待後續的發展來確認,至少現階段還沒漲價的時候,就加減先用用吧!至於已經開始把Podcast當作未來發展主軸的Spotify,是否有預先考量到其實受眾在其他平台一樣也能獲取Podcast的播送(搞不好還是免費的XD),那打算主推Podcast的Spotify是否能倚靠原創性有聲內容來打這場仗?這是有待時間考驗的,甚至還想像Netfilx一樣漲價來止血虧損、進而提升更高獲利?順便收攏更多的訂閱用戶? 就讓我們繼續看下去! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
「火箭」升空要等明年才能發射!Intel公布11代桌上型處理器Rocket Lake的相關技術細節
看著隔壁棚今年輝煌的財報,Intel在今年顯得就有些多災多難,除了自家擠牙膏的普遍認知存在到都跟高X潔合作推出之外(直接坐實擠牙膏美名?!),即便今年PC出貨量因為肺炎疫情關係久違的逆轉上升、但自家處理器的銷售量卻不如預期(10代的推出並未讓玩家感受到效能大幅提升的震撼感XD),不只股價一跌再跌、從贏過對手A家到如今的44元大關可能都守不住(10/30股價),算是蠻烏雲蓋頂的! 除了製程問題受到對手猛攻之外,隔壁棚的新一代CPU產品Ryzen 5000系列不僅正式發布也即將在11/5開賣,雖然先將筆電版的11代行動處理器端上檯面、但似乎仍無法完全與今年下半年對手的4000U行動版抗衡(效能、價格都存在實質落差),再者,NVIDIA與AMD接連針對顯示卡推出新一代產品線,仍舊放在遠的要命王國的Xe獨立顯卡還看不到哪時候可以丟出來擺攤賣的此時此刻,如果再不掏點有實質性意義的話題出來搏版面的話,股價繼續GG的可能性應該是鐵定的了! 不管是打算拿來安撫股東或是跟鐵粉精神喊話,11代的桌機版準備上菜應該是差不多了!趕鴨子上架的第11代桌上型處理器「Rocket Lake」終於正式的露出了相關技術細節,小編就跟大家一起來瞧瞧吧。 關於11代的處理器它依然還是會是14nm製程,好吧、這也已經不是什麼新聞了!但不同於10代最高可以來到10核心20執行緒的設計(10C/20T),在新的Cypress Cove架構下,11代選擇將核心數量縮減到8C/16T,這是徹底貫徹不只擠牙膏還開倒車的策略嗎?(難怪這段時間持續倡導:單核效能好比多核有意義~) 官方對此狀況則表示,Cypress Cove架構是根據Ice Lake(第十代筆電CPU)的Sunny Cove架構改進而來,也就是將10nm製程反向做成14nm的概念,並且在核心的時脈上因為製程技術成熟老舊的關係,攻上5GHz自然是毫無問題(大聲說:所以對手你上5GHz了嗎?)。所以官方表示即使核心數量縮減,還是可以帶來「雙位數」的效能增長,只是10%也是雙位數、25%也是雙位數,Intel如此保守的說法是否能護住自家引以為傲的摩爾定律可就不好說了。 在功耗方面,對比10代的處理器,11代的處理器依然維持最高250W,這部分並沒有因為核心數量縮減而降低,關於這一點的原因推測應該是來自於11代將使用效能全面加強的UHD Graphic Xe內顯的緣故。 全新設計的第12代UHD Graphic Xe繪圖核心在效能上有著不小成長(相比之前的萬年內顯啊~),除了可以輸出最多三台4K@60 FPS螢幕之外,也支援4K@60 FPS 12位元4:2:2色彩抽樣的HEVC、VP9、SCC與10位元4:2:0色彩抽樣的AV1影片編碼,讓迷你桌機也能夠勝任多螢幕輸出功能(總算一直以來的NUC可以有效能提升的機會了XD),不過比較可惜的是,HDMI支援版本只到2.0、而沒到最新的2.1,這點可能與現在還缺乏8K畫面的相關硬體與應用有關。(等更下一代的改版再說吧!) 而在周邊硬體的支援能力上,除了之前就已經確認的Thunderbolt 4之外,記憶體也將原生支援DDR4-3200MHz、以及終於到來的PCIe 4.0,其中16條將供應給顯示卡使用,剩餘4條則是供應給SSD使用(終於啊...)。另外,第11代處理器也將更全面性的支援USB 3.2 Gen 2x2,至於新一代的USB 4則沒有在這一次的簡報中出現。 最後玩家真心最關切的上市日期方面,桌上型的第11代Rocket Lake-S處理器將會在2021年的Q1上市(甚麼!明年!),也就是說玩家最快也還要等約2~3個月才有機會見到該處理器系列現身,考量到屆時新一代顯示卡與AMD Ryzne 5000系列的處理器早已都開賣一段時間以上了,甚至可能已經產品系列向下延伸包括是中低階全線都已登場了,那要玩家繼續敲碗等火箭發射?恐怕就是考驗鐵粉的忠誠度有多高了,只能說,Intel沒有打算選擇在年底的換機熱潮前推出處理器產品,究竟是對自己的產品深具自信、還是其實真實情況是趕工不及?這就留給大家自行腦補跟想像囉! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
原廠就是信仰、乖乖用就對了!MagSafe需搭配Apple 20W電源轉接器才能15W快充
日前Apple終於推出了眾多果粉期待的iPhone 12和iPhone 12 Pro,當然也造成了極大的討論與迴響,同步露出的MagSafe無線充電器,除了一個要價1,190元新台幣之外(這價格很蘋果XD),也引起了相當熱烈的討論話題,看來玩家除了手機本體之外,各項蘋果周邊也是十分關注。 在這段時間裡,這款無線充電器的討論度並不低於iPhone 12,先前才傳出的消息,可見市場上還是有一定的需求量,否則破解+山寨就沒意義了(商人逐利~)。 MagSafe雖然還沒正式上市,但已經有不少果粉對於這款無線充電器存在許多疑問(好奇?),尤其對舊用戶來說,最想要知道的就是MagSafe能否在自己的舊手機上使用。雖然官方聲稱MagSafe是iPhone 12系列專屬無線充電配件,但以技術上來說,要讓有支援無線充電的舊款iPhone使用並不難(除非有鎖定了某些特殊專利或專用設計),基於這樣前提下,於是就有外媒拿到產品後馬上做了測試,結果發現,果然!只要有支援Qi無線充電標準的舊iPhone型號甚至是Android手機,都能用MagSafe充電,只是在充電的效能上,非iPhone 12系列的版本可以說表現是相當悽慘! 外媒使用了iPhone XS MAX來對MagSafe進行充電測試,結果顯示,MagSafe對舊機型的充電速度不但無法發揮正常的性能,甚至比一般7.5W Qi無線充電器的速度還慢一半,難怪蘋果沒有強調可以使用在舊型號iPhone,因為這充電速度真的差異很大,看來舊用戶還是乖乖使用一般標準Qi無線充電器就好。 不過對於MagSafe的消息可不只這一則,根據另外一位Youtube頻道的測試,想要發揮這款無線充電器的全部性能,在電源轉接器上也很講究,雖然官方指稱MagSafe需要20W USB-C電源轉接器,才能達到最佳充電效果,但這句話似乎是還有別的意思。 根據國外Youtube頻道zollotech的測試,他們使用了多款電源轉接器來測試了MagSafe的充電效能,結果目前只有蘋果官方的20W USB-C電源轉接器才能以15W快充為iPhone 12充電(舊版18W電源轉接器可以到13W),其他包含Apple原廠Macbook 96W 電源轉接器以及20W以上的他牌電源轉接器的充電效能通通都不超過10W(連Macbook的也不行?!),看來官方的意思就是想要發揮MagSafe完整充電效能,就要乖乖地用原廠20W USB-C電源轉接器。($$都拿來充值信仰了...) 綜上所述,目前只有iPhone 12加上原廠20W USB-C電源轉接器,才能體驗MagSafe完整的充電效能,不論是否是因為內部晶片不同才導致這樣的效能差異的現象(會不會未來電源轉接器也要蘋果認證呢XD?),官方建議就是要用在iPhone 12系列上則是屬實,至於果粉們買不買單?就要看果粉的信仰到底有多給力了?!(通常只會乖乖地掏錢... #影片=https://www.youtube.com/watch?v=woaWYdrih_M&feature=emb_logo ▲附上zollotech Youtube頻道詳細測試影片 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
遊戲熱血再度充值、RDNA2加持戰力滿點,AMD正式發表新一代Radeon RX 6900XT、6800XT、6800顯示卡
自從確認PS5與Xbox Series X將採用訂製款的AMD處理器與RDNA2架構的GPU後,相關的各式各樣爆料謠言就從來沒有停止過(也算成功的幫忙炒熱話題XD),看著期待已久的新一代產品終於從簡報推上貨架,想必各位玩家已經迫不及待的想入手一試了吧! 在10/29號的凌晨,蘇媽也正式的發表了新一代Radeon RX 6000系列顯示卡,首波將會推出Radeon RX 6900XT、6800XT和6800三款型號,就隨著小編腳步一起來瞧瞧發布會的實況,喔~有聞到香味了嗎? 從發布會上可以看到,一如之前官方所宣告的,新一代RX 6000系列將使用7nm RDNA 2製程架構的Big Navi顯示晶片,相比於上一代的RDN架構,RDNA 2在性能上有著54%的提升,比原本預計的50%還要更多,這除了歸功於7nm製程技術的威能外,RDNA 2架構特別為了資料處理時延遲問題進行的幅度的優化,突破性的「Infinity Cache(無限快取技術)」技術,極大幅度增加了快取的頻寬,在這項技術的加持之下,256 bit的匯流排可以比一般384 bit匯流排還要多出兩倍以上的頻寬,讓顯示晶片在資料的調用上獲得更少的延遲,簡單講、就是可以提升效能。 做為目前PC界唯一一家CPU與GPU全包的廠商(對手一個剛買了ARM、另一個說很久的Xe也才準備登場),AMD在軟體上的開發也投入更多資源整合這兩款產品線,導入全新的「Rage Mode (狂暴模式)」超頻功能,能夠「一鍵」替新一代Ryzen 5000系列CPU進行超頻,並直接存取RX 6000系列的記憶體,以此讓整體的遊戲性能再向上提升2~13%。 發布會中也針對軟體支援性方面做了說明,既然都已經替微軟的Xbox做顯卡了,高度優化最新的DirectX 12 Ultimate開發套件也是理所當然的,RX 6000將會支援DX12 Ultimate的各項最新技術,包含下一世代遊戲必備的光線追蹤、可變著色率、超級解析度等,一改去年畫面功能比不上隔壁棚的缺憾(等了一整年都沒等到光追的RX 5000系列表示....)。 在介紹完新一代顯示卡的主要特色之後,就該輪到實體卡片們露面啦!首先在發表會打頭陣的是Radeon RX 6800XT,這一版具備了72個運算單元、128 MB的Infinity Cache,基礎時脈被設定在2,015 MHz,爆發時脈則可達2,250MHz,搭配高達16GB的GDDR6記憶體,整體的功耗則為300瓦。 光看這張圖,小編就要為RTX 3080默哀了!雖然還沒測試實體卡的效能,但從規格面上來看,老黃如果不快點揮動一下次元刀的話,光16GB記憶體就輾壓目前僅10GB版本的RTX 3080了~ 官方將RX 6800XT的競爭對手設定為NVIDIA的 RTX 3080,在4K畫質之下,兩者的畫質表現非常接近,但總體是RX 6800XT小勝一些(畢竟發表會嘛!各位懂的),而在逐漸成為主流的1440P解析度下,RX 6800XT就幾乎是大獲全勝了,而且所有展示的遊戲FPS值都都突破了100大關,部分甚至來到200以上!只是在顯卡的遊戲跑分中,官方沒有去特別去強調光追方面的性能表現就是了...(握拳!等小編入手測給大家看) 緊接在RX 6800XT之後登場的是RX 6800,規格方面擁有60個運算單元、同樣是128 MB的Infinity Cache,基礎時脈為1,815 MHz、動態最高時脈為2,105 MHz,搭配同樣高達「16 GB」的GDDR6顯示記憶體,功耗方面則是下降到了250瓦。(如果可以超頻一下的話,應該就有追上自家大哥RX 6800XT的表現了,坐等廠商推OC版!) 在整體性能表現方面,RX 6800不論在4K還是1440P解析度下,都已經可以輕鬆取勝隔壁棚的一代遊戲卡皇 RTX 2080 Ti,考量到前天剛解禁的RTX 3070在效能方面與RTX 2080 Ti互有勝負,RX 6800在新一代主流消費級別的顯示卡中,很可能將會是一匹巨大黑馬也說不定。 發表會的最後,蘇媽拿出了發表會中最旗艦的產品:「Radeon RX 6900XT」!這款壓軸產品除了在運算單元上提升為80個外,剩餘的規格全部和RX 6800XT保持一致,沒錯,包含功耗與體積都和RX 6800XT相同,這點讓蘇媽還特別偷婊了一下隔壁棚(望向那巨無霸的RTX 3090)。 雖然說RX 6900XT的整體規格和RX 6800XT相比沒有太大的變化,但光是能夠在同樣的功耗下塞入更多運算單元並維持相同的時脈,就已經是相當值得表揚的一件事,同時也因為更多運算單元的加入,RX 6900XT在整體性能提升上比起去年RDNA架構還要多出了高達了65%的成績,真的是把官方設定的50%目標拋之於後,也讓這張顯示卡有著和RTX 3090一戰的資本。 在看完了三張卡片的表現後,想必各位玩家心中有兩大疑問:多少錢?什麼時候買得到? 關於這部分,11/18號(美國時間)將會首波上市RX 6800XT與6800,定價則分別是649與579美元,而最頂級的RX 6900XT則要稍等一下,將會在12/8登場,定價則是999美金。 不過從價格上可以看出火藥味濃厚,準備對上RTX 3080的RX 6800XT在價格上就微妙地落在649美元(3080是699美元),而RX 6800雖然定價是579美元(RTX 3070是499美元),但發布會上可是把對手放在RTX 2080 Ti,以目前市場上的報價少說也3萬多台幣來看,效能可以狂壓的數據顯然也讓對手的RTX 3070面臨窘境,這樣看來579美元的價格就算很佛心了! 至於最高階的RX 6900XT僅定價999美元,以目前台幣強勢的情況下,換算下來就算加個鬼島稅也大致上會落在3萬元大關上,如果真能與RTX 3090 PK的話,那花5萬入手RTX 3090不就是____子!(請自行填空、謝謝!) 以上就是這次RX 6000顯示卡的主要內容,不曉得各位有沒有被AMD給「香」到?玩家如果因此猶豫顯示卡陣營而無從下手的話,請記得一定要持續鎖定PCDIY!,小編將會在顯示卡解禁後為各位帶來更多更詳盡的報導與測試,就請大家先一邊存錢,一邊拭目以待吧! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
次元切割刀再現?不只RTX 3070會有強化版、介於RTX 3080之上也會有強化版了(Ti)?
日前才有傳言說老黃又出刀法新招,雖然目前消息還未得到官方證實,但更新的爆料又來了!推特網友kopite7kimi4virgil再度爆料新消息,老黃的次元刀刀法將再下一刀,介於RTX 3090與RTX 3080之間還會有一張版本?(那到底要命名為RTX 3080 Ti ? or SUPER ?) 好吧!看來按照慣例的版本又準備要出現了,就算暫時先不出RTX 3080 20GB與RTX 3070 16GB版本,光是Ti、Super這兩款綴尾命名的版本輪一次,就可以創造滿滿的RTX 30系列了!(呵 根據爆料內容,這張新版本(這裡小編暫稱為RTX 3080 Ti)同樣採用了GA102顯示晶片(GA102真的是被砍好砍滿XD!),這款型號為GA102-250-A1的顯示晶片將擁有9,984個CUDA,記憶體部分使用了384 bit匯流排介面,並擁有12GB GDDR6X。就規格面與目前RTX產品相比之下,RTX 3080 Ti性能可能會比較接近RTX 3090,不過在記憶體容量上只有RTX 3090的一半,可能還是無法滿足高記憶體容量需求的玩家,但也不排除未來可能還有更高容量版本會出現(老黃刀法,大家都懂XD)。 雖然老黃會再動手上的切割次元刀是完全意料之中的事,不過小編覺得比起再多出幾刀,還是先穩定出貨量吧!眼看RTX 3070即將開賣,想必又會有一波搶購潮,荷包準備好但買不到真的很痛苦啊!(店家說:我們有很多RTX 3090歡迎快來買~) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
那位爆料大神Jon Prosser又來洩底,iPhone 13將有1TB的儲存空間?!
10/16那天,iPhone 12開始開放預購,到目前已經開賣的情況下陸續也有玩家開始使用了,不過無論哪一年哪一代的新款iPhone上市,一樣都會有「先觀望看看、搞不好下一代更好」的聲音出現,年年都有人酸,但卻也年年都大賣,不知道玩家們是怎麼看待新iPhone的;不過在iPhone 12系列才剛問世不久的現在,竟然傳出明年可能會推出將有1TB的儲存空間的iPhone 13了?(驚! 其實早在iPhone 12發布前,有關iPhone 13的消息就在網路上被披露了,而且據傳將會補上iPhone 12沒有的重點功能,比方說,將裝上有120 FPS的「ProMotion」螢幕,且為了同時支援5G和120Hz的螢幕,將換成更省電的LTPO面板,而且經典的「瀏海」設計依舊會保留,Touch ID指紋辨識也將回歸,只是還不能確定Touch ID會放在機身的哪個部位(小編對Touch ID可說是又愛又恨QQ)。 且除了120Hz FPS的消息之外,也據傳將會在iPhone 13 Pro Max上推出8K畫質的影片錄製,加上LiDAR的裝載,勢必又能將iPhone的相機地位提升一個高度。不過,iPhone系列早在2017年那時就能以iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X推出4K 60FPS以4K畫質錄製影片了,連小編的iPhone 7在更新iOS版本後也可以錄,且之後11代的三眼怪鏡頭也幾乎可以跟一台小數位單眼匹敵,甚至有台灣導演全程以iPhone拍出了一部電影,如此看來,iPhone在相機上的品質可說是有口皆碑了,因此就這一點來看,或許13這一版會配上8K錄影功能就相當可信。 至於有可能會搭載高達1TB儲存容量的部分,從目前現有無論是iPhone 12或是 12 Pro,容量最多也只有512GB的情況下,真要錄8K會佔掉超多空間恐怕會難以因應,看來傳言1TB也是極為可能,不然怎麼容納以超強鏡頭錄製的影片所佔的容量空間呢? hope y’all are ready for 1TB iphones— Jon Prosser (@jon_prosser) October 28, 2020 所以,根據那位老兄、那位每次都在推特上爆料蘋果資訊且準確率高達85.5%的老兄Jon Prosser所透露的,在推特上說2021年的iPhone 13將會有1TB的儲存空間或許真的能夠實現也說不定。雖然這一來一往之間,消息透露的讓人猝不及防,但我們可以發現一些小細節,Jon Prosser說iPhone13將會有1TB的消息,而之前又傳出可以8K和120Hz FPS錄製的傳言,那是不是意味著,無論儲存空間是否加大,未來的新iPhone的錄製規格將會更上一層樓? 但各位玩家別忘了,每一年的iPhone都會出一代以S作為結尾的加強版(雖然7代和8代都被遺忘了,9代甚至失蹤?!),或許在iPhone 12s或是iPhone 12 Plus(Plus說難聽點只有放大尺寸……)系列那時,這些超高規格的鏡頭配置就會有譜了,各位玩家可以期待一下(身為果粉一條龍的小編也是)。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
最多人點閱
- 華碩ROG電競筆電2020展望:雙螢幕Zephyrus Duo 15、主打女性市場與eSports之Zephyrus M和ROG STRIX G15相繼報到
- NVIDIA GeForce RTX 3080遊戲測試效能揭露,據稱約比RTX 2080 Ti快30%!
- Intel 400晶片組家族、對應Z490主機板型號全都露,搭配10代Comet Lake-S處理器必備
- WPA3加密協定進入認證階段,最快2019年就會有實體產品推出
- NVIDIA官方公開創始版GeForce RTX 3080開箱,精緻質感包裝顯卡橫向放置
- 《Bloomberg BusinessWeek》彭博商業周刊爆料 美超微伺服器主機板 黑客門 被偷裝間諜晶片,《Apple、Amazon、SuperMicro》發表聲明駁斥 報導不屬實 精心編造
- 這時脈很瘋狂!據傳AMD Radeon RX 6000 Navi 21 XT時脈將高達2.4 GHz?!
- 購買RTX 30系列顯示卡前必先知道的兩三事:NVIDIA技術簡報 (下篇)
- 中華電信HiNet光世代2G/1G光纖上網來襲,寬頻網路速度再升級!
- Windows 10繁體中文版開放下載,Windows 10 Technical Preview Build 9926載點搶鮮體驗!
- 核戰開打!Intel第9代Core處理器即將來襲,八核心Core i9-9900K成新桌上型主流級處理器霸主!
- 筆電沒有網路孔?!你需要USB外接網路卡